📢 Patch v1.1 — Список изменений
⚙️ Автофарм
- Время автофарма идёт независимо от того, активен он или нет.
- Бесплатный период автофарма: 4 часа.
- Активный лимит автофарма: 6.
- Лимит окон: 3.
- Уменьшен интервал выполнения задач автофарма: с 700 до 500.
- Уменьшен интервал использования скиллов автофармом: с 5 до 2 секунд.
🗺 Локации и мобы
- Мобы 65+ увеличены по количеству.
- Мобы 75+ увеличены в x2 количестве.
- В катакомбах и некрополях увеличено количество мобов 75+.
- Для x2 мобов 75+:
- Урезаны P.Def и M.Def
- HP оставлено x2
- Champ 75+:
- x2 + дополнительный множитель x2 для 75+
- Убран период победы Семи Печатей — мобы с камнями доступны вне зависимости от периода.
🎁 Дроп
- Добавлен дроп Заточек S Armor и S Weapon для мобов 76+.
- В локациях FoG и Imperial Tomb падают все предметы как с мобов 75+,
- (отображение в дроп-листе будет исправлено в следующем обновлении).
- Исправлено рейтовование предметов:
- Savage Coin
- Festival Adena
- и др.
🐉 Рейд Боссы
- Урезаны P.Def и M.Def у RB 70+,
- чтобы была возможность фармить их до перерождения и получения саб-класса.
🛠 Баланс и механики
- Убрана прибавка Attack Speed и Casting Speed при заточке костюмов.
- Возможность стакать Majesty + Guts и Majesty + Frenzy.
- Для всех клановых умений требуется 500 CRP, независимо от уровня клана.
- Добавлено описание у Priest для апа уровня клана.
- Изменён стартовый скилл крафта — теперь Create Item Lv. 9 при создании персонажа.
- Скорректированы статы:
- Rune of Savage
- Оружия
- Брони
- Пассивных умений Нублеса
- Время отката банок маны уменьшено с 10 до 3 секунд.
🧱 Предметы и экономика
- Добавлено описание:
- Костюмов
- Оружия (Mіd Grade / Top Grade)
- Брони Black
- Rune of Savage
- В GM Shop добавлена монета для получения саб-класса (раздел «Разное»).
- Уменьшена стоимость D / C / B грейдов в GM Shop.
- Стоимость расширения сумки изменена: теперь 10 Coin of Luck вместо 100.
- Продажа предметов в магазин теперь = 0 адены (для сохранения экономики x1).
- Корректировка рецептов (x100 ресурсов) и их отображения.
📊 Рейты
- Динамические рейты работают даже после перерождения (не сохраняются).
- Возможна фиксация рейтов спустя некоторое время после старта.
- Планируется убрать штраф на ношение грейда выше уровня персонажа.
Для ответов на форуме, необходимо авторизоваться
Авторизация или регистрация